Freitag, 24. Februar 2017

3 Tolle Turnschuhe für Völkerball

Kennt ihr das nicht auch?
Wenn ihr zu rutschige Sohlen habt und immer auf dem Hallenboden ausrutscht oder wenn eure Sportlehrerin euch zum wiederholten Mal ermahnt, da eure Sportschuhe nicht "Hallen" tauglich sind?
Dieser Blogeintrag soll euch nun helfen die richtigen Hallenschuhe zu finden! Eine Auflistung der 3 besten Turnschuhe aus dem Netz!



1. Platz



"Nike Roshe One"




2. Platz


"adidas Fußballschuh ACE 17.3 PRIMEMESH"


 


3. Platz


"PUMA FLEXRACER LAUFSCHUH MINT, LEAF WHITE"






Das soll es auch fürs Erste gewesen sein ich hoffe, dass für Jeden was dabei ist.
Preislich sollte es keine Zumutung sein. 

Donnerstag, 23. Februar 2017

4 Simple Völkerball Varianten

 
Hier habe ich 4 einfache und simple Völkerball Varianten für ihren Sportunterricht!


Deckungsvölkerball

Regeln der Grundform. Es befinden sich 1-2 Kästchen in jedem Spielfeld und dahinter dürfen die Spieler sich in Sicherheit bringen.


Überall Völkerball

Funktioniert wie Völkerball-aktivert. Jedoch dürfen die Abgeworfenen in dieser Variante auch an den Breitseiten des Angriffsfeldes stehen und dort die gegnerischen Spieler abwerfen
                               

Insel Völkerball

Die Halle wird in der Mitte aufgeteilt. In jeder Hälfte werden Matten ausgelegt, welche die Inseln darstellen sollen. Die Spieler dürfen sich nur über die Matten auf ihrer Hälfte fortbewegen. Wenn jemand abgeworfen wird muss er auf irgendeine Insel des gegnerischen Feldes und muss von dort aus sich wieder frei werfen.

Schnurball

Zwischen zwei Spielfeldern wird in einer bestimmten Höhe eine Schnur gespannt. Abwürfe sind nur dann gültig, wenn der Ball über die Schnur geworden wird.

6 Spannende Völkerball Varianten


Reaktionsvölkerball

Es werden drei "Freispieler" pro Mannschaft ausgewählt. Diese Stellen sich am Anfang des Spieles hinter die gegnerischen Linien (je Auslinie ein "Freispieler"). 
Ein Spieler ist erst abgetroffen, nachdem der Ball nach Kontakt mit dem Spieler über eine der Begrenzungslienen rollt. Durch fangen des Balles kann jeder sich selbst retten oder durch einen anderen Mitspieler gerettet werden. Sobald man abgetroffen wird, muss der abgretoffene Spieler sich hinter die gegnerischen Feldlinien stellen und von dort aus kann er versuchen sich freizuwerfen.
Bei diesem Spiel wird das fangen trainiert und falls ein Fehler dabei passieren sollte, kann ein anderer Spieler jederzeit versuchen diesen zu retten.

Burgball

Es stehen in dieser Variation zwei bis drei Bälle zur verfügung. Jede Mannschaft darf und muss sich eine Burg aus Kästen, Matten oder anderen Geräten bauen. In dieser Burg dürfen sich eine bestimmte Anzahl der Spieler aus der Mannschaft verstecken. Sobald alle Spieler außerhalb der Burg abgeworfen sind müssen die anderen rauskommen.

Völkerball aktiviert

Es darf nur von der Linie jenseits des anderen Spielfeldes abgeworfen werden. Diejenigen, die abgeworfen sind haben nun eine wesentlich höhere Chance wieder ins Spiel zu kommen. Wiederholtes abwerfen ist verboten

Jokerball

Es wird mit 2 bis 3 Bällen gespielt. Jede Mannschaft muss einen "Joker" auswählen. Dieser wird durch ein Spielband gekennzeichnet. Dieser Spieler kann nicht durch Spieler im gegnerischen Feld  abgeworfen werden, bleibt deshalb die ganze Zeit im Feld und kann dadurch die anderen beschützen. Falls er jedoch von Spielern die draußen sind abgeworfen wird, dürfen daraufhin alle Mannschaftsmitglieder des Werfers wieder ins Spielfeld. Wird ein normaler Spieler abgeworfen, darf nur der Werfer ins Spielfeld zurück.

Diese Variante bietet viele taktische Möglichkeiten. Spieler können den Joker durch Abwürfe außerhalb beschützen und der Joker kann diese vor Spielern im Spielfeld schützen. Da der "Joker" von außen abgeworfen werden kann und dadurch alle Spieler des Werfers wieder ins Spielfeld können, ist ein Ende nicht möglich, weshalb das Spiel besonders bewegungsintensiv ist.

Das Schiff geht unter

Jede Mannschaft hat eine aufgestellte Matte in ihrem Spielfeld, welche das Schiff darstellt. Diese muss aufrecht gehalten werden. Die Spieler dürfen die Matten als Schutzschild verwenden. Das Spiel ist beendet, wenn die Matte fällt (Das Schiff untergeht.)


Dreierball

Gespielt wird mit 3 Softballs. Ein Losverfahren entscheidet wer mit 2 Bällen starten darf. An der Seite des Spielfeldes steht jeweils eine Bank für die Spieler, die abgeworfen wurden. Besonders, an diesem Typus ist, dass jeder Treffer zählt auch der so genannte Bodenball als Ausnahme gilt nur der gefangene Ball. Die Bank wird in der Reihenfolge besetzt, in der die Spieler abgeworfen werden. Wird im eigenen Team ein Ball gefangen, so darf derjenige Spieler wieder am Spiel teilnehmen, der auf der Bank ganz vorne sitzt. Man darf das Feld nur verlassen, um einen Ball zu holen, der ausserhalb des Feldes liegt. Das Spiel ist gewonnen, wenn sich nur noch drei (oder zwei) Spieler im Spielfeld befinden. Durch die festgesetzte Reihenfolge auf der Bank müssen alle gleichberechtigt solange warten, bis sie ganz vorne sitzen. Als Alternative kann man das Spiel als gewonnen ansehen, wenn sich kein Spieler mehr auf dem gegnerischen Spielfeld befindet.

3 Völkerball Varianten mit mehreren Mannschaften


Da im vorherigen Beitrag Varianten für zwei Mannschaften dargestellt wurden, wird es jetzt Zeit für Fünf weiter Variationen für Völkerball mit mehreren Mannschaften. Denn mehrere Mannschaften bringen für die Spieler, mehr Spaß und es wird außerdem auch eine größere Aufmerksamkeit von den Spielern erfordet. Dies trainiert die Aufmerksamkeit und hilft Schülern in unordentlichen Situationen, den Fokus nicht zu verlieren!


4-Felder-Übergangs-Ball

Dieses Mal wird das Spiel auf 4 Felder und 4 Mannschaften verteilt. Die Spielfläche wird geviertelt und die Trennungslinien sollten mit Matten gekennzeichnet werden, nicht mit Bänken. Jeder Spieler darf und sollte Spieler aus den gegnerischen Mannschaften abwerfen. Sobald jemand abgeworfen wird, muss dieser zur Mannschaft wechseln, welche ihn abgeworfen hat. Das Spiel wird auf Zeit gespielt oder endet sobald ein Feld leer ist.

Geheimagent-4-Felder-Ball

Dieses Mal wird das Spiel auf 4 Felder und 4 Mannschaften verteilt. Jede Mannschaft wählt, ohne das Wissen der anderen Mannschaften, einen Geheimagenten aus. Es dürfen nur Leute aus der eigenen Mannschaft und der Spielleiter die Identität des Geheimagenten erfahren. Die gegnerische Mannschaft muss durch strategisches abwerfen herausfinden, welcher Spieler der Geheimagent ist. Wird der Geheimagent abgeworfen, hat die Mannschaft, welche diesen getroffen hat gewonnen. Sobald die Spielzeitbegrenzung abgepfiffen ist und noch keine Entscheidung gefallen ist, müssen die Mannschaften den Geheimagenten der anderen Mannschaften nennen. Fällt die Wahl auf den richtigen, ist das Spiel gewonnen.


4-Felder-Ball


Beide Mannschaften versuchen, Spieler im Innen- und Außenfeld zu treffen. Jeder Treffer zählt einen Punkt. Der getroffene Spieler muss in seinem Feld bleiben. Die treffer müssen gezählt werden und das Spiel endet nach einer vorher bestimmten Zeit oder ab einer bestimmten Trefferzahl.









5 Lustige Völkerball Varianten

Völkerball ist nicht nur eines der beliebtesten Spiele im Sportunterricht; Es ist außerdem auch ein Spiel, welches die Teamarbeit stärkt, die Ausdauer fördert und enormen Spaß macht! 

Mannschaftsvölkerball

Dafür werden zwei Mannschaften benötigt, welche versuchen müssen sich gegenseitig abzuwerfen. Es findet in der gesamten Halle statt und funktioniert ohne Feldeinteilung. Jedoch darf kein Spieler mit dem Ball laufen. Sobald jemand abgetroffen wird, muss er sich daraufhin hinsetzen. Wenn ein Spieler aus seinem Team einen gegnerischen Spieler abwirft, darf der vorher abgeworfene wieder mitspielen. Sobald nur noch weniger als 4 Spieler übrig sind, dürfen diese mit dem Ball rumlaufen.



Königsball

Jede Mannschaft wählt, im Geheimen, einen König und daraufhin einen Hofnarren. Der Spielleiter wird über die Wahl informiert. Wird der König abgeworfen hat die gegnerische Mannschaft gewonnen. Der Hofnarr gilt als menschliches Schutzschild und darf den König und andere Spieler beschützen und darf nicht abgeworfen werden.



Der Geheimagent

Jede Mannschaft wählt, ohne das Wissen der anderen Mannschaften, einen Geheimagenten aus. Es dürfen nur Leute aus der eigenen Mannschaft und der Spielleiter die Identität des Geheimagenten erfahren. Die gegnerische Mannschaft muss durch strategisches abwerfen herausfinden, welcher Spieler der Geheimagent ist. Wird der Geheimagent abgeworfen, hat die Mannschaft, welche diesen getroffen hat gewonnen. Sobald die Spielzeitbegrenzung abgepfiffen ist und noch keine Entscheidung gefallen ist, müssen die Mannschaften den Geheimagenten der anderen Mannschaften nennen. Fällt die Wahl auf den richtigen, ist das Spiel gewonnen .


Spezial Völkerball

In dieser Variation darf man den Ball nur mit einer bestimmten Wurftechnik werfen (z.B. mit Beiden Händen vor der Brust, schwacher Wurfarm, nur beim Springen)


Völkerball verkehrt herum

Am anfang an stehen nur zwei Spieler pro Mannschaft auf dem Feld. Die restlichen stehen zu Begin um das Spielfeld herum und müssen versuchen sich durch Abwerfen zu befreien. Die Feldspieler dürfen niemanden abwerfen und dienen nur als Hilfe für Spieler, denen es noch nicht gelungen ist sich selber zu befreien. Die Mannschaft, welche es schafft zu erst komplett auf dem Feld zu stehen hat gewonnen.